Diário do Pet: um estudo de caso em UX Design

Como utilizamos o UX Design para ajudar os tutores a manter a organização dos registros de rotina dos seus animais de estimação.

Natasha Morello
6 min readMay 29, 2021
Interface desenvolvida por mim — Ilustrações Freepik

O projeto foi desenvolvido durante o curso de Formação em UX Design da Mergo, junto com mais 5 colegas de equipe — Heloísa Andrade, Juliana Adlyn, Milena Gomes, Murilo Maimone e Odilon Corrêa.

Desafio proposto:

Como nós podemos ajudar os tutores de animais de estimação que necessitam adotar novos hábitos e comportamentos em um cenário de pandemia e isolamento social?

O cenário atual

Inicialmente, precisamos conhecer o cenário em que iremos atuar. Para isso, nós elaboramos uma Desk Research — ou seja — pesquisamos e mapeamos o material existente na internet sobre o assunto. Seguem alguns dos artigos pesquisados:

Para essa pesquisa, fiz o uso de palavras-chaves sobre o assunto (adoção de animais na pandemia, abandono de animais na pandemia, animais na pandemia, etc) também utilizei como critério a periodicidade — materiais desde o início da pandemia no Brasil (março de 2020).

O Processo de Design

O projeto foi dividido em 5 etapas: empatia, definição, ideação, prototipação e testes, conforme o framework da Stanford d.school.

Etapa 1 — Empatia

Nesta etapa, queríamos ter um melhor entendimento do nosso público e aprofundar nos possíveis problemas.

Construção da Matriz CSD

Utilizamos a matriz CSD (certezas, suposições e dúvidas) para organização e alinhamento das informações obtidas pela desk research. Por ser uma ferramenta viva, em constante atualização, ela pode ser utilizada durante todo o projeto, servindo de insumos e insights.

imagem da matriz csd — certezas, dúvidas e suposições
Matriz CSD — revisitado por mim

Após o levantamento dos dados e construção da matriz CSD, definimos as variáveis de segmentação para selecionar os perfis que gostaríamos de entrevistar. Elaboramos um questionário de triagem para validação e recrutamento dos perfis para a entrevista em profundidade.

Recrutamento e seleção / Entrevista em profundidade

O contato de recrutamento com os selecionados foi feito por mim e pela Juliana. Rodamos uma entrevista piloto com uma voluntária para verificar possíveis gaps no nosso roteiro. Com o roteiro aprovado, chegamos na etapa da entrevista em profundidade.

Pesquisa Qualitativa

No total, conversamos com 3 pessoas, sendo:

  • três pessoas que adotaram durante a pandemia — com o intuito de descobrir as motivações, como foi o processo, como é a rotina com o pet, quais as dores e necessidades.
  • uma pessoa que tem interesse em adotar — com o intuito de descobrir as motivações, expectativas, dores e necessidades.

Eu entrevistei uma das pessoas que adotaram pets durante a pandemia. A entrevista foi feita de forma remota e, por isso, acredito que precisamos estar ainda mais atentos quanto aos detalhes que a pessoa entrevistada transmite. É importante respeitarmos o tempo da conversa e, claro, a individualidade de cada um. Por isso, tentei obter as informações de que precisava da forma mais imparcial possível.

Pesquisa Quantitativa

O questionário foi criado no Google Forms e divulgado nas redes sociais e em grupos focados em tutores de animais de estimação, entre os dias 18 a 22 de março de 2021. Ao todo foram 524 tutores de animais de estimação que responderam o questionário. Eu fui uma das responsáveis pela tabulação e análise dos dados. Os resultados podem ser conferidos no link abaixo:

Etapa 2 — Definição

Nesta etapa, nosso foco foi construir a persona e mapear as suas experiências. A partir dos resultados e insights obtidos pelas pesquisas qualitativa e quantitativas, criamos a Mariana — nossa companheira para consultas em todas as etapas de criação da experiência.

imagem da persona construída no projeto — Mariana, 28 anos, arquiteta.
Com base nas pesquisas qualitativa e quantitativa, chegamos na Mariana, a nossa persona :)

Após as pesquisas realizadas e criação da nossa persona, nosso objetivo era entender a jornada da nossa usuária. Assim, foi possível mapear os pontos de fricção e desafios para trabalhar.

Mapeamento das experiências

Aqui, construímos as etapas da jornada da nossa persona — seus pontos de contato (interações, ações e pensamentos), seus sentimentos (frustrações, motivações e incertezas). A partir disso, foi possível definir alguns insights (oportunidades identificadas) que levamos para a etapa de ideação.

Mapeamento das experiências — a jornada da persona

Etapa 3 — Ideação

Oportunidade identificada com base nas pesquisas realizadas: falta de organização e controle dos registros de cuidados/rotina do animal de estimação por parte dos tutores de cães e gatos.

O controle de registros, seja de idas ao veterinário, datas de vacinas, datas de medicamentos periódicos — como vermífugo — são essenciais para o bem-estar animal e para as pessoas também, pois evita a disseminação de doenças.

Assim, realizamos sessões de brainstorming para começamos a pensar nas suas possíveis soluções que entregassem praticidade na organização e controle dos cuidados animais. Chegamos nas possíveis funcionalidades para o produto:

imagem com as possíveis funcionalidades do aplicativo
Possíveis funcionalidades para o produto

Nessa etapa, também realizei o benchmarking de aplicativos com foco no cuidado animal.

Etapa 4 — Prototipação

Nesta etapa, nossa missão foi definir os fluxos para o MVP (produto mínimo viável). Definimos dois fluxos:

1. Onboarding — criar a conta e cadastrar o perfil do animal de estimação

2. Registro e acompanhamento de vacinas

Após a definição dos fluxos, construímos os wireframes, protótipos de baixa e média fidelidade.

imagem com a navegação do protótipo de média fidelidade
Navegação do protótipo de média fidelidade — revisitado por mim

Etapa 5 — Testes com usuário

Com os fluxos definidos, realizamos os testes com 3 usuários — e eu conduzi o primeiro teste. Pedimos para os participantes realizarem 2 tarefas:

  • Criar o perfil do animal de estimação no aplicativo;
  • Registrar a dose de vacinação da antirrábica.

Alguns comentários durante as tarefas realizadas:

“Odeio quando tem muitas perguntas no cadastro e essas respostas não tem uso.”

“Acho legal a foto e as informações básicas.”

Após os testes de usabilidade, tabulamos os dados e retiramos alguns insights e ajustes:

  • manter as vacinas abertas e realizadas no mesmo histórico;
  • a função da barra de progresso das vacinas não ficou clara para os usuários — retirar a barra ou adaptá-la;
  • criar uma seção de dúvidas com perguntas e respostas respondidas por veterinários;
  • permitir que o usuário indique quais notificações deseja receber — por exemplo — banho, remédios, vacina, alimentação.

Continuação do projeto

Com o fim do curso, eu optei por revisitar algumas etapas e trabalhar na interface do aplicativo.

A sugestão do nome do app surgiu em uma das sessões de brainstorming do grupo e eu decidi manter para o desenvolvimento da interface.

Style Guide

Style Guide desenvolvido por mim — Ilustrações Freepik

Onboarding — criando o perfil do pet

Interface desenvolvida por mim — Ilustrações Freepik

Onboarding — criando o perfil do pet depois

Interface desenvolvida por mim — Ilustrações Freepik

Login — retorno ao app

Interface desenvolvida por mim — Ilustrações Freepik

Participação especial do Duque — meu modelo na elaboração da interface do aplicativo. O Duque é um cãozinho comunitário idoso, que exige muitos cuidados. ❤️

Próximos passos

  • criar a arquitetura da informação do aplicativo;
  • realizar novos testes de usabilidade, para verificar funcionalidades e o conteúdo, focando em ux writing;
  • criar a interface dos demais fluxos.

Aprendizados

Participar da construção de um produto desde a descoberta do problema até a solução em forma de protótipo foi um desafio e um grande aprendizado. Pude conhecer todas as etapas do processo de design thinking, suas técnicas e como aplicá-las na prática.

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